כל הסיבות מדוע AutoCAD לא להעתיק ללוח, וכיצד לפתור

הסיבות מדוע AutoCAD לא להעתיק אובייקטים שנבחרו ללוח יכול להיות מספר, מן הפרוזאי ביותר, הקשורות מקלדת, כדי רציני, אשר לסגור את העקרונות הבסיסיים של התוכנית כולה. כדי לנתח את המצב, כמובן, אנחנו מתחילים עם הפשוטה ביותר, ולאחר מכן לשקול את רצינית יותר.

שתי שאלות פשוטות שאינן קשורות ל- AutoCAD

הבעיה הראשונה עשויה להזכיר לך לעבוד עם כמה גירסאות של Photoshop, אשר באופן מוחלט לא לתפוס את השימוש של מקשי שליטה כאשר המקלדת היא רוסית. במילים אחרות, אם אתה רוצה להעתיק או לחתוך ללוח עם השילובים הרגילים Ctrl + C ו Ctrl + X, להיות ברוסית, זה לא יעבוד בשבילך. עבור לאנגלית - הכל עובד בסדר.

בדוק את פרי AutoCAD שלך לא מאותו שדה.

הבעיה השנייה היא חמורה יותר, והיא קשורה למוזרות של AutoCAD עצמה - תוכנית גדולה עם הרבה אפשרויות. יכולות אלה - הרבה גופנים, קווים, שכבות (החשוב ביותר), אובייקטים תלת מימדיים (ביסודו) - אם אתה משתמש בהם "ללא מלך בראש שלך", הם תופסים הרבה מקום ב- RAM, ואתה, בעת העתקה ללוח, פשוט אין בו מספיק מקום לכל הציור. יש בעיה של סוג כפול: ראשית, כדי לפשט את הציור, כדי לנקות אותו של כל דבר מיותר; שנית, כאשר זה נעשה, להגדיל את גודל המאגר, זה כבר חל על מערכת ההפעלה PC.

תחת הפירוש של הציור פירושו:

  • הסרת שכבות מיותרות ולא מנוצלות;
  • מיזוג שכבות אפשרי;
  • אופטימיזציה של השימוש בקווים - לבדוק את התועלת של שימוש בחלק: לפעמים לא כל העתקה מועתקת, אבל שורות נפרדות, סביר להניח שהם פשוט לא במערכת, אופטימיזציה יעזור להיפטר הפסדים כאלה;
  • מיטוב השימוש בגופנים הוא סגנון רע מאוד ועיצוב, ולעבוד ב- AutoCAD כאשר גופנים משמשים ללא כל מערכת. אחת ההשלכות של התנהגות זו היא רק כמות גדולה מאוד של זיכרון שנתפס על ידי הציור, האטה את מהירות העבודה עם זה, סירוב לשים אותו על הלוח.
  • מיטוב השימוש בסגנונות ממדיים - שימוש לא שיטתי בסגנונות ממדיים יש השפעה שלילית על ציור כשימוש לא-גופני בגופנים. גם כאן יש צורך בשינוי השימוש בכל הסגנונות, דבר שקשה מאוד לעשות אם הציור גדול ויוצר על ידי אחרים.

מתקדם ציור טכניקות אופטימיזציה

יש גם דרכים מתוחכמות יותר, מתקדמות יותר כדי לייעל את הציור.

טוב מאוד עוזר להפחית את כמות הזיכרון בשימוש מחיקת ההיסטוריה של היצירה של גופים תלת מימדיים.

לשם כך, הזן בשורת הפקודה: _brep.

צוות של Avtokad _brep

הצוות ידרוש לבחור את כל הגופים שאליהם יחול. הקשה על Enter מוחקת את היסטוריית העבודה עם הגופים שצוינו. שים לב ש- _brep אינו פועל עם אובייקטים בבלוקים או בקישורים חיצוניים (למרות שזה טבעי).

הבא. שינון של תלות פרמטריות לוקח הרבה מקום. כדי למחוק אותם, הזן את הפקודה: _delconstraint בשורת הפקודה.

AutoCAD - תוכנית עם הזדמנויות גדולות שאתה עדיין צריך להשתמש בתבונה. למען הדיוק, אין צורך להשתמש בקשקשים מרובים ברישום אחד עבור אובייקטים שונים. בנוסף, הספרייה של קשקשים המצורפת ציור לוקח די הרבה מקום.

כדי להסיר קשקשים ולהביא את כל האובייקטים לאחד, הפקודה הבאה נחוצה: _scalelistit. פקודה זו עוקבת אחר שלושת הפרמטרים הבאים:

  • הזן אפשרות [? / הוספה / מחיקה / אפס / יציאה]: R - מאפס את כל הסולמות;
  • האם לאפס את רשימת הסולם לברירות המחדל? [כן / לא]: Y - מאפס את רשימת הסולמות למצב ברירת המחדל;
  • רשימת קנה מידה לאיפוס ערכי ברירת המחדל;
  • הזן אפשרות [? / הוספה / מחיקה / אפס / יציאה]: E - יציאה מהפקודה.

אם ברצונך להשתמש בפקודה זו כמקרו, הגרסה שלה נראית כך: ^ C ^ C_-SCALELISTEDIT; _R; _Y; _E;

שימו לב לניואנס אחר. אולי הציור משתמש בספריית SPDS, אך הוא אינו מחובר למערכת AutoCAD שלך. הדרך החוצה מהמצב הזה כפולה:

  • או שיש צורך להגדיר את SPDS - הוא יוצר פרימיטיבים משל עצמו, שאבטוקאד עצמו אינו מבין,
  • או יש צורך לשבור את הציור לאובייקטים נפרדים - לפרק.

לפני התמוטטות, יש לנקות את הציור באמצעות הפקודה: purge. לאחר מכן, למטב את השימוש בטקסטים וסגנונות ממדי, אחרת לא ניתן למנוע את המראה של הודעה המציינת כי מספר אובייקטים לא ניתן לחלק למחיצות.

שיטת תרגול

AutoCAD היא תוכנית גדולה למדי שמסתירה הרבה אפשרויות בפני עצמה, שלעתים קרובות נפתחת באופן בלתי צפוי בתהליך של פתרון משימה. לכן, מה שמכונה פתרון מניסיון - כאשר נפתרה בעיית העדר עותק בלוח:

  • עבור אל התפריט עריכה;
  • בחר העתק תצוגה;
  • הדבק להעתיק אותו ציור - רגיל הדבק או Ctrl + V;
  • עכשיו נסה להעתיק אותו מודבק על הלוח - מתברר שזה עובד, וכל האובייקטים במאגר.

אובייקטי פרוקסי - הסיבה העיקרית

אבל הסיבה העיקרית מדוע הלוח הוא ריק הוא כאשר אין פשוט להעתיק. אובייקטים, כולם או חלקם, אינם שייכים למעשה לציור - אלה אובייקטים של פרוקסי המאוחסנים בשרת proxy חיצוני. חפצים כאלה, בשל הפורמט הבלתי מוגדר שלהם ואת כמות גדולה של זיכרון כבוש, הם מקור לבעיות גדולות.

כדי להסיר אובייקטי פרוקסי, זה יותר נוח הראשון לקצץ ולשלב אותם לתוך ציור עם הפקודה: ExplodeAllProxy.

צוות explodeallxy ב Avtokad

ולאחר מכן מחק: RemoveAllProxy - מסיר את כל אובייקטי ה- proxy שלא ניתן לחלק למחיצות.

ייתכן שיהיה עליך להוריד את כלי השירות חיצוני AutoCAD, להתפוצץ פרוקסי, כדי לבצע את הפקודות הנ"ל. כאן חשוב לוודא כי הגירסה השירות תואם בדיוק את הגירסה של AutoCAD בשימוש.

ההורדה מתבצעת מתוך הדיסק הקשיח של המחשב באמצעות הפקודה "הורדת יישום", נגיש באמצעות "התחברות לשרותים / יישומים". אם אתה צריך כל הזמן להשתמש בכלי זה, אתה יכול לכלול אותו ברשימה של הורדות ברירת המחדל - הקצאה חייבת להתבצע בעת התקנת כלי השירות.

אנו מפנים את תשומת הלב לעובדה כי הפקודה RemoveAllProxy מבקש ניקוי של רשימת סולמות - כברירת מחדל הוא הציע לבצע את הניקוי, עם זה יש צורך להסכים.

לאחר הסרת אובייקטים proxy, זה מאוד שימושי כדי להפעיל את הפקודה: _Audit הוא לבדיקת שגיאות במהלך מחיקת אובייקטים proxy.